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军事智能化之智能化训练 不是电子游戏那么简朴

更新时间  2021-11-12 08:57 阅读
本文摘要:未来军事,平行展望 记者:书中有一章是先容“平行军事与智能化训练”。这里的“平行”,是指实战和训练之间的关系吗? 吴明曦:平行的焦点是“虚实”平行,不完全是实战和训练之间的关系。

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未来军事,平行展望  记者:书中有一章是先容“平行军事与智能化训练”。这里的“平行”,是指实战和训练之间的关系吗?  吴明曦:平行的焦点是“虚实”平行,不完全是实战和训练之间的关系。平行军事理论的焦点是算法战,其基本原理是:建设一个虚拟的智能化军事人工系统,通过物理空间的实体队伍与虚拟空间的软件界说队伍相互映射、相互迭代,充实使用虚拟空间不受时空、地理限制等优势,开展作战实验、模拟训练和作战效能评估等,将差别战场情况、差别作战对手、差别作战样式的反抗效果和数据积累起来,通过不停优化迭代和完善,逐步形成一整套源于实践、高于实践、指导实践的平行系统和模型算法,从而把差别情况条件下的最优解决方案用于指导实体队伍建设和作战。智能化军事平行系统,实质就是一种典型的人工战场+盘算实验+平行执行的系统。

  记者:听着有点像电子游戏,智能化平行军事系统怎么构建?有了它以后与传统作战方式有什么本质区别吗?  吴明曦:是有点像电子游戏,但更专业、更系统、要求更高。平行军事系统主要包罗虚拟战场情况、平行士兵系统、平行装备系统、平行队伍系统、虚拟顾问与指挥员等焦点要素;包罗大数据、云盘算、机械学习、作战仿真、高速通信、庞大战场情况构建等焦点技术;包罗种种作战观点、作战规则、战略战术、战法理论与软件系统等。美军使用FPS游戏举行模拟战场训练  平行军事系统的焦点是虚实互动、以虚制胜。

其制胜机理主要体现在以下几个方面。  知己知彼,未战先知。

在蓝军数据和模型比力富足翔实的条件下,通过虚拟空间与差别对手事先大量的反抗,使得实际作战还未开始,就可以预知在差别条件下的胜负和可能的效果。  运筹帷幄,以劣胜优。

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在己方作战实力和手段不如对方情况下,通过虚拟空间仿真训练,可以寻找到局部的时间和空间窗口优势,从而以数量、速度、一技之长和局部优势取告捷利。全局虽处劣势,但局部存在或者可以营造优势。  虚实互动,以虚促实。

通过虚拟空间与实体空间的关联映射、相互迭代、仿真训练,可以发现人员素质、装备性能、战法运用、条件支撑等,与作战对手的差距,从而开展针对性的训练和建设,以弥补自身短板。  虚实对决,以虚制胜。

在硬件实力差不多的情况下,如果对方只有实体队伍,而没有虚拟平行作战功效,己方很容易以虚制实、打败对手。如果对手也具备虚拟平行作战能力,作战的胜败就取决于双方平行军事系统水平的崎岖,特别是AI模型算法的几多、优劣,谁的AI更多、更智慧、更高效,谁就拥有更多的战场主动权,取胜的可能性就更大。智能化平行军事系统  宁静年月如何开展实战化反抗训练,是一个时代性课题和世界难题。

如果仅仅从实兵演习中收罗积累数据,消耗庞大、成本庞大,而且象域外生疏战场,还没法实现,这是一条行不通的路。只有走模拟仿真这条路子,依托平行军事系统在反抗条件下重复多次演练,才气解决队伍作战能力数据积累难、可信度低等问题。  记者:那么在虚拟战场情况、平行士兵、平行装备方面,现在已经有哪些建设结果?  吴明曦:虚拟战场情况,一要模拟真实的地理情况,二要体现气象水文、天然电磁情况、人为电磁滋扰、广播/电视/网络结构、通信路径和信息节点等庞大气象与电磁情况;三要反映国家历史、价值看法、民族特性、知识结构、宗教信仰等社会情况和组织漫衍情况等。高级的虚拟战场情况,还要能够准确反映人、机、环三者之间的交互关系和定性定量影响,具备坦克、飞机、大炮、军舰等作战平台的在庞大地理情况和气象条件下的动力学模型,种种武器、火力和软硬杀伤手段的毁伤模型。

2011年,美国国防高级研究计划局完成了“都会光子沙盘显示”项目,与斑马成像公司互助制造出360°全息动态显示样机ZScape,能实时传输三维全息战斗场景,协助用户举行任务计划。2017年4月,美国水师授予FoVI3D公司小企业创新研究计划第二阶段项目,开发下一代完整多全息显示技术。

一张人脸的ZScape 3D全息照片,无需特殊眼镜,裸眼寓目就能看到三维效果  上图为ZScape 3D全息照片,用它显示普通照片也许太贵,但军事舆图呢?能360°旋转加上差别倾斜角度裸眼寓目,制定战术时可利便多了,听说美国陆军已经订制了凌驾8000套  平行士兵,最终要形成虚实互动、人机融合、感控一体、在线离线联合的尺度赛博物理社会系统(CPSS),成为具有超级作战能力的“平行士兵”,形成虚实一体“平行系统对人”甚至“平行系统对平行系统”的智能高效作战单元与系统。平行士兵包罗两个方面:一是对人的特征的平行建模,二是对士兵作战系统的平行仿真。

美国DARPA启动“阿凡达”“士兵视觉增强系统”“增强人体性能外骨骼”“班组X焦点技术”等项目;德国“IdZ-3”系统、俄罗斯“战士”系统、瑞士“集成模块化士兵系统”、加拿大“综合士兵系统”、英国“未来士兵构想”等新项目,都逐渐向虚拟士兵、虚实互动、数字孪生、网络化、智能化偏向生长。  军事装备庞大多样,因此平行装备也具有多样性。平行装备研究开发的焦点是要形成具有虚拟大脑AI功效的软件界说装备系统,用于指导装备作战、使用、训练、治理、保障和制造、革新。

主要分为三大类:一类是数字化的虚拟装备系统,用模型和数据表征武器装备各个战技性能、使用特点和技术状态;另一类是装备模拟训练系统,重点用于训练队伍装备操作人员、顾问人员和指挥员;最后一类是智能化妆备AI系统,实时指导士兵操作使用装备和训练,战时用于扩展物理战士的作战与决议能力,甚至在物理战士失去能力的情况下取代战士执行任务。  装备模拟训练系统已经生长了许多年,有许多产物,我在书中先容了许多。如实景互动射击训练系统,是一种虚拟化、模拟化、高仿真综合战术射击训练平台,具备实景实弹影像战术射击训练、真人实弹红蓝反抗射击、超现实3D场景射击、高精度靶射击、激光战术射击、种种靶机模拟射击、训练历程记载、训练效果评价等功效。

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实景互动射击训练系统  可是总体上,数字装备、数字孪生、平行装备的生长与建设,这几年才刚刚开始,对它的内在、外延和功效,还在探索研究之中。  记者:您在书中最后写到,“人类战争的消耗,只限于一定规模的无人系统、模拟反抗与仿真实验,甚至仅仅是打一场战争游戏的能源”。这是不是就泉源于智能化技术对战争样式的改变,平行军事、虚拟队伍的发生等?  吴明曦:是的,与这些内容直接关联,否则也不行能预测和推测出这样的可能性。

战争的智能化水平,在某种意义上体现了战争文明的历程。战争作为人类社会不行和谐矛盾的最终解决手段,所追求的理想目的是文明化:不战而屈人之兵、资源投入最少、人员伤亡最小、对社会的破坏最轻……但以往的战争实践,往往因政治斗争、民族矛盾、经济利益争夺、科技毁伤手段的残酷等原因而事与愿违,经常把国家、都会和家园破坏殆尽。  以往的战争未能实现上述理想,而未来智能化战争由于技术上的突破、透明度的增加、经济利益互利共享的加深,特别是有生气力的反抗逐步让位于机械人之间的反抗、AI之间的博弈,人员伤亡、物质消耗、附带损伤会越来越小,在很大水平上存在实现文明化的可能性,给人类带来了希望。  我们期待,未来战争,从人类社会的相互残杀、物质世界的极大破坏,逐步过渡到无人系统和机械人之间的战争,生长到仅限于作战能力和综合实力的威慑与制衡、虚拟世界中AI之间的反抗、高仿真的战争游戏……人类战争的消耗,只限于一定规模的无人系统、模拟反抗与仿真实验,甚至仅仅是打一场战争游戏的能源。

这是智能化战争生长的最高目的,本书的最终理想,作者的最大愿望,人类的优美远景!。


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